AVL 트리
'AVL 트리' 문제에 대한 자세한 가이드 및 Python 구현입니다.
1. 배우다
'AVL 트리' 문제는 트리 섹션의 핵심 과제입니다.
이 구현은 Python의 중간 수준 논리에 중점을 둡니다.
우리는 제공되는 솔루션에서 기술적 정확성과 코드 가독성을 최우선으로 생각합니다.
2. Real-World Applications
3. Visual Intuition
AVL 트리의 논리 흐름을 시각화합니다.
4. Prerequisites
5. Step-by-Step Thinking
1. Understand the problem
AVL 트리의 문제 설명을 주의 깊게 읽어보세요.
2. Formulate brute force
간단한 반복 솔루션 초안을 작성합니다.
3. Identify inefficiency
중복 계산을 찾으십시오.
4. Optimize search path
해싱이나 정렬을 사용하여 프로세스 속도를 높입니다.
5. Final Implementation
생산 표준에 맞게 코드를 정리합니다.
문제 설명
이진 트리 tree_arr의 배열 표현을 취하고 트리가 높이 균형을 이루고(모든 노드에 대해 왼쪽 및 오른쪽 하위 트리의 높이가 최대 1만큼 다름) 유효한 BST인 경우 True를 반환하고, 그렇지 않으면 False을 반환하는 is_avl_balanced(tree_arr) 함수를 작성하세요.
- •0 <= len(tree_arr) <= 1000
예
tree_arr = [3, 9, 20, None, None, 15, 7]
True
The tree is a valid BST and the depth difference of left/right subtrees of all nodes is at most 1.
tree_arr = [1, 2, None, 3, None, None, None, 4]
False
The tree is unbalanced because leaf node 4 is at depth 4 while right subtree of node 1 is empty.
Need a Hint?
Edge Cases to Watch
- 빈 입력 구조
- 단일 요소 입력
- 큰 수치 범위
해결할 준비가 되셨나요?
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인터뷰 통찰력 및 변형
복잡성 분석 분석
왜 시간인가?: Directly evaluates all possibilities.
왜 우주인가?: Uses standard local memory.
왜 시간인가?: Optimized paths reduce total operations.
왜 우주인가?: May trade memory for speed.
최적화된 솔루션 Python 코드
최적화된 솔루션 Python 코드
def create_avl_tree_opt(arr: list) -> list:
class AVLTreeNode:
def __init__(self, val=0):
self.val = val
self.left = None
self.right = None
self.height = 1
def get_height(node):
return node.height if node else 0
def get_balance(node):
return get_height(node.left) - get_height(node.right) if node else 0
def rotate_right(y):
x = y.left
T2 = x.right
x.right = y
y.left = T2
y.height = 1 + max(get_height(y.left), get_height(y.right))
x.height = 1 + max(get_height(x.left), get_height(x.right))
return x
def rotate_left(x):
y = x.right
T2 = y.left
y.left = x
x.right = T2
x.height = 1 + max(get_height(x.left), get_height(x.right))
y.height = 1 + max(get_height(y.left), get_height(y.right))
return y
def insert(node, val):
if not node:
return AVLTreeNode(val)
if val < node.val:
node.left = insert(node.left, val)
else:
node.right = insert(node.right, val)
node.height = 1 + max(get_height(node.left), get_height(node.right))
balance = get_balance(node)
# Left Left
if balance > 1 and val < node.left.val:
return rotate_right(node)
# Right Right
if balance < -1 and val > node.right.val:
return rotate_left(node)
# Left Right
if balance > 1 and val > node.left.val:
node.left = rotate_left(node.left)
return rotate_right(node)
# Right Left
if balance < -1 and val < node.right.val:
node.right = rotate_right(node.right)
return rotate_left(node)
return node
if not arr: return []
root = None
for val in arr:
root = insert(root, val)
# Serialize level-order
res = []
queue = [root]
while queue:
curr = queue.pop(0)
if curr:
res.append(curr.val)
queue.append(curr.left)
queue.append(curr.right)
else:
res.append(None)
while res and res[-1] is None:
res.pop()
return res무차별 대입 코드(스포일러 보호)
무차별 대입 코드(스포일러 보호)
def create_avl_tree_brute(arr: list) -> list:
# Standard AVL tree insertion with rotations, returns level order list
class AVLTreeNode:
def __init__(self, val=0):
self.val = val
self.left = None
self.right = None
self.height = 1
def get_height(node):
return node.height if node else 0
def get_balance(node):
return get_height(node.left) - get_height(node.right) if node else 0
def rotate_right(y):
x = y.left
T2 = x.right
x.right = y
y.left = T2
y.height = 1 + max(get_height(y.left), get_height(y.right))
x.height = 1 + max(get_height(x.left), get_height(x.right))
return x
def rotate_left(x):
y = x.right
T2 = y.left
y.left = x
x.right = T2
x.height = 1 + max(get_height(x.left), get_height(x.right))
y.height = 1 + max(get_height(y.left), get_height(y.right))
return y
def insert(node, val):
if not node:
return AVLTreeNode(val)
if val < node.val:
node.left = insert(node.left, val)
else:
node.right = insert(node.right, val)
node.height = 1 + max(get_height(node.left), get_height(node.right))
balance = get_balance(node)
if balance > 1 and val < node.left.val:
return rotate_right(node)
if balance < -1 and val > node.right.val:
return rotate_left(node)
if balance > 1 and val > node.left.val:
node.left = rotate_left(node.left)
return rotate_right(node)
if balance < -1 and val < node.right.val:
node.right = rotate_right(node.right)
return rotate_left(node)
return node
if not arr: return []
root = None
for val in arr:
root = insert(root, val)
return tree_to_list(root)Algorithm Pattern Checklist
When dealing with Trees data patterns.
- Are constraints clear?
- Is there a linear or logarithmic optimization possible?
Key Revision Notes
표준 트리 문제 속성이 적용됩니다.
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